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Unity C#ソリューション名の変更方法(slnファイル名の変更)

Unity のプロジェクトで、C#ソリューションファイル(拡張子が sln のファイル)の名称を変更する方法を書いていきます。

ソリューションファイルについて

ソリューションファイルは Unity が自動生成するもので、名前はプロジェクトのルートディレクトリと同じになります。

ルートディレクトリ名が「tht06」だと、ソリューションファイル名は「tht06.sln」になります。

tht06/
  - tht06.sln
  - Assets/
    - Scenes/
      - Main.unity
    - Scripts/
      ・・・

変更方法

プロジェクトのルートディレクトリ名を変更すると、Unity が新しいソリューション名のファイルを生成してくれます。

古いソリューション名のファイルが残るので、そちらは手動で削除します。