Unity のプロジェクトで、C#ソリューションファイル(拡張子が sln
のファイル)の名称を変更する方法を書いていきます。
ソリューションファイルについて
ソリューションファイルは Unity が自動生成するもので、名前はプロジェクトのルートディレクトリと同じになります。
例
ルートディレクトリ名が「tht06」だと、ソリューションファイル名は「tht06.sln」になります。
tht06/ - tht06.sln - Assets/ - Scenes/ - Main.unity - Scripts/ ・・・
変更方法
プロジェクトのルートディレクトリ名を変更すると、Unity が新しいソリューション名のファイルを生成してくれます。
古いソリューション名のファイルが残るので、そちらは手動で削除します。