fall and fall

ゲーム、プログラミング、二次創作のことなどを書いています。

2022-11-01から1ヶ月間の記事一覧

Unity 画像を動的に読み込んでメモリを解放する方法

Unity の Resources を使って、テクスチャを動的に読み込んで、使用後にメモリを解放する方法を書いていきます。 動作確認 以下のゲームで動作を確認しています。 Unity 2D Windows 向けスタンドアロン 注意点 Unity のチュートリアル には「Resources を使…

プライバシーポリシー

個人情報について 利用目的 当サイトでは、お問い合わせやコメントの際に、お名前(ハンドルネーム)やメールアドレスなどの個人情報をご登録いただいています。 これらの個人情報は、質問に対する回答や必要な情報をご連絡する場合に利用させていただくもの…

MuseScoreの楽譜にドレミを自動入力する方法

DTM

MuseScore で作成した楽譜に、尺八用プラグイン を使ってドレミを自動採譜する方法を書いていきます。 バージョン 動作確認で使用した製品のバージョンは以下の通りです。 Windows 11 MuseScore 3.6.2 尺八用プラグイン v330 目次 ダウンロード インストール…

ゲーム開発の入門記事リンク集(ゲームエンジン・言語別)

ゲーム開発の勉強をしていて、参考になった記事のリンクを記載しています。 どの言語(環境・エンジン)で開発するか比べていたので、 Unity(スクリプトは C#) C# JavaScript に分けて掲載しています。 Unity 2Dシューティング - おもちゃラボ 記事は第6…

東方地霊殿 画面がチラつく場合の対応方法(東方Project原作)

東方Project の地霊殿をプレイしていたら、映像が少しちらつくことがありました。これから、自分の PC で改善したときのことを書いていきます。 端末スペック 当時使用していた端末のスペックは以下の通りです。 CPU:Intel Core i5-7400 GPU:Intel HD Grap…