Unity の Resources を使って、テクスチャを動的に読み込んで、使用後にメモリを解放する方法を書いていきます。 動作確認 以下のゲームで動作を確認しています。 Unity 2D Windows 向けスタンドアロン 注意点 Unity のチュートリアル には「Resources を使…
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