Unity でゲームの多重起動を防止する方法を書いていきます。
バージョン
- 2021.3.14f1(LTS)
プラットフォーム
以下のプラットフォームで動作確認をしました。
1. プロジェクト設定の表示
メニューの「編集」→「プロジェクト設定」をクリックします。
2. シングルインスタンスに限定
設定の「プレイヤー」→「Windows, Mac, Linux の設定」→「解像度と表示」を開いて「シングルインスタンスに限定」にチェックを入れます。
この設定でビルドすると、ゲームの二重起動が抑止されます。