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ゲーム、プログラミング、二次創作のことなどを書いています。

Unity ゲームの二重起動を抑止する方法(スタンドアロン)

Unity でゲームの多重起動を防止する方法を書いていきます。

バージョン

  • 2021.3.14f1(LTS)

プラットフォーム

以下のプラットフォームで動作確認をしました。

1. プロジェクト設定の表示

メニューの「編集」→「プロジェクト設定」をクリックします。

2. シングルインスタンスに限定

設定の「プレイヤー」→「Windows, Mac, Linux の設定」→「解像度と表示」を開いて「シングルインスタンスに限定」にチェックを入れます。

この設定でビルドすると、ゲームの二重起動が抑止されます。