Unity でオーディオ(オーディオクリップ)のメモリ消費量を削減する方法を書いていきます。 注意事項 今回の設定は、パフォーマンスよりもメモリ消費を抑えたい BGM(MP3)を「ストリーミング」にするものです。 オーバーヘッドを防ぎたい場合などは、異な…
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